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lunes, 4 de abril de 2016

El arte del movimiento corporal



Arte en Movimiento Corporal








Análisis Personal 

El arte del movimiento corporal es un una expresión que se conforma por movimientos creados a través de un fondo musical y siguiendo el ritmo del mismo. Se llama arte por su fascinante combinación entre música y movimiento.

Arte en Vidrio reciclado



Arte en Vidrio Reciclado 






Análisis Personal 

Como se puede observar en este vídeo se pueden realizar obras de artes con material de reciclaje como lo es el vidrio también pueden realizarse obras con diferentes tipos de material y seguirán siendo obras y muchas de ellas pueden ser figuras abstractas.

La memoria central (Interna) o Memoria RAM

La Memoria Central (Interna)

La memoria central o simplemente memoria (interna o principal) se utiliza para almacenar información (RAM, Random, Access Memory). En general, la información almacenada en memoria puede ser de dos tipos: las instrucciones de un programa y los datos con los que operan las instrucciones. Por ejemplo, para que un programa se pueda ejecutar (correr, rodar, funcionar…, en inglés run) debe ser situado en la memoria central, en una operación denominada carga (load) del programa. Después, cuando se ejecuta (run, se realiza, funciona) el programa, cualquier dato a procesar por el programa se debe llevar a la memoria mediante las instrucciones del programa. En la memoria central hay también datos diversos y espacio de almacenamiento temporal que necesita el programa cuando se ejecuta con él a finde poder funcionar.

Ejecución: Cuando un programa se ejecuta (realiza, funciona) en una computadora, se dice que se ejecuta.

Con el objetivo de que el procesador pueda obtener los datos de la memoria central más rápidamente, la mayoría de los procesadores actuales (muy rápidos) utilizan con frecuencia una memoria también denominada caché que sirve para almacenamiento intermedio de datos entre el procesador y la memoria principal. La memoria caché –en la actualidad–se incorpora casi siempre en el procesador.

La memoria central de una computadora en una zona de almacenamiento organizada en centenares o millares de unidades de almacenamiento individual o celdas. La memoria central consta de un conjunto de celdas de memoria (estas celdas o posiciones de memoria se denominan también palabras, aunque no “guardan” analogía con las palabras del lenguaje). El número de celdas de memoria de la memoria central, dependiendo del tipo y modelo de computadora, hoy día suelen ser millones. Cada celda de memoria consta de un cierto número de bits (normalmente ocho, un byte).

La unidad elemental de memoria se llama byte (octeto). Un byte tiene la capacidad de almacenar un carácter de información en código ASCII y está formado por un conjunto de unidades más pequeñas de almacenamiento denominadas bits, que son dígitos binarios. (0 o 1).


 Computadora portátil


Generalmente se acepta que un byte contiene ocho bits. Por consiguiente, si se desea almacenar la frase

“Hola Mortimer todo va bien”

la computadora utilizará exactamente 27 bytes consecutivos de memoria. Observe que, además de las letras, existen espacios en blanco y un punto (un espacio es un carácter que emplea también un byte). De modo similar,el número del pasaporte.

"P57487891"

Ocupará 11 bytes. Estos datos se llaman alfanuméricos, y pueden constar del alfabeto, dígitos o incluso caracteres especiales (símbolos: $, #, *, etc.).

Mientras que cada carácter de un dato alfanumérico se almacena en un byte, la información numérica se almacena de un modo diferente. Los datos numéricos ocupan dos, cuatro e incluso ocho bytes consecutivos, dependiendo del tipo de dato numérico.
Existen dos conceptos importantes asociados a cada celda o posición de memoria: su dirección y su contenido. Cada celda o byte tiene asociada una única dirección que indica su posición en memoria y mediante la cual se puede acceder a la posición para almacenar o recuperar información. La información almacenada en una posición de memoria es su contenido. La figura 1.2 muestra una memoria de computadora que consta de 1000 posiciones en memoria con direcciones de 0 a 999. El contenido de estas direcciones o posiciones de memoria se llaman palabras, de modo que existen palabras de 8, 16, 32 y 64 bits. Por consiguiente, si trabaja con una máquina de 32 bits, significa que en cada posición de memoria de su computadora puede alojar 32 bits, es decir, 32 dígitos, bien ceros o unos.

 Memoria central de una computadora, con un tamaño de palabra de 1 byte.


Siempre que una nueva información se almacena en una posición, se destruye (desaparece) cualquier información que en ella hubiera y no se puede recuperar. La dirección es permanente y única, el contenido puede cambiar mientras se ejecuta un programa.
La memoria central de una computadora puede tener desde unos centenares de millares de bytes hasta millones de bytes.Como el byte es una unidad elemental de almacenamiento, se utilizan múltiplos para definir el tamaño de la memoria central: Kilobyte (KB), igual a 1,024bytes (2^10) –prácticamente se consideran 1,000–, Megabyte (MB), igual a 1,024 x 1,024 bytes (2^20) –prácticamente se considera 1,000,000–, Gigabyte (GB), igual a 1,024 MB.

En la actualidad, memoria suele referirse a una forma de almacenamiento de estado sólido conocido como memoria RAM (memoria de acceso aleatorio), y otras veces se refiere a otras formas de almacenamiento rápido pero temporal. De forma similar, se refiere a formas de almacenamiento masivo como discos ópticos y tipos de almacenamiento magnético como discos duros y otros tipos de almacenamiento más lentos que las memorias RAM, pero de naturaleza más permanente. Estas distinciones contemporáneas son de ayuda porque son fundamentales para la arquitectura de ordenadores en general. Además, se refleja una diferencia técnica importante y significativa entre memoria y dispositivos de almacenamiento masivo, que se ha ido diluyendo por el uso histórico de los términos "almacenamiento primario" (a veces "almacenamiento principal"), para memorias de acceso aleatorio, y "almacenamiento secundario" para dispositivos de almacenamiento masivo.


La memoria principal (MP), o central, es una unidad dividida en celdas que se identifican mediante una dirección. Está formada por bloques de circuitos integrados o chips capaces de almacenar información digital, es decir, valores binarios; a dichos bloques tiene acceso el microprocesador del ordenador. La MP se comunica con el microprocesador de la CPU mediante el bus de direcciones. El ancho de este bus determina la capacidad que posea el microprocesador para el direccionamiento de direcciones en memoria. Suele llamarse "memoria interna" a la MP, porque a diferencia de los dispositivos de memoria secundaria, la MP no puede extraerse tan fácilmente por usuarios no técnicos. La MP es el núcleo del sub-sistema de memoria de un ordenador, y posee una menor capacidad de almacenamiento que la memoria secundaria, pero una velocidad millones de veces superior.

Análisis Personal
La memoria RAM es la que se encarga de almacenar la información, y esta a su vez se transforma en instrucciones que se le asignan al computador y el puede ejecutar un programa. La memoria caché sirve para el almacenamiento intermedio de datos entre el procesador y la memoria principal. La memoria central de una computadora puede tener centenares de millares de bytes hasta millones de bytes. Como el byte es una unidad elemental de almacenamiento, se utilizan múltiplos para definir el tamaño de la memoria central: Kilobyte (KB).

viernes, 1 de abril de 2016

MEMORIA ROM

MEMORIA ROM



La memoria de solo lectura, ROM (Read-only memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.

Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera fácil. Se utiliza principalmente para contener el firmware (programa estrechamente ligado a hardware específico, que no requiere actualizaciones frecuentes) u otro contenido vital para el funcionamiento del dispositivo, como los programas que arrancan el ordenador y realizan los diagnósticos. En su sentido más estricto, se refiere solo a máscara ROM en inglés, MROM (el más antiguo tipo de estado sólido ROM), que se fabrica con los datos almacenados de forma permanente, y cuyo contenido no puede ser modificado de ninguna forma.

Sin embargo, las ROM más modernas, como EPROM y Flash EEPROM, se pueden borrar y volver a programar varias veces. La razón de que se las continúe llamando así es que el proceso de reprogramación en general es poco frecuente, lento y, a menudo, no permite la escritura en lugares aleatorios de la memoria. A pesar de la simplicidad de la ROM, los dispositivos reprogramables son más flexibles y económicos, 

Análisis Personal

La memoria ROM es solo una memoria de lectura no se puede modificar la información la cual ella puede mostrar. Se pueden encontrar la memoria EPROM y Flash EEPROM,  es igual que la ROM solo lectura, pero su diferencia es que esta se puede borrar o volver a guardar la información varias veces ya que son mas modernas, flexibles y económicos.

lunes, 14 de marzo de 2016

Memoria Informática




Memoria Informática


En informática, la memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. 1 La memoria proporciona una de las principales funciones de la computación moderna: el almacenamiento de información y conocimiento. Es uno de los componentes fundamentales de la computadora, que interconectada a la unidad central de procesamiento (CPU, por las siglas en inglés de Central Processing Unit) y los dispositivos de entrada/salida, implementan lo fundamental del modelo de computadora de la arquitectura de von Neumann.

En la actualidad, «memoria» suele referirse a una forma de almacenamiento de estado sólido, conocida como memoria RAM (memoria de acceso aleatorio; RAM por sus siglas en inglés, de random access memory), y otras veces se refiere a otras formas de almacenamiento rápido, pero temporal. De forma similar, se refiere a formas de almacenamiento masivo, como discos ópticos, y tipos de almacenamiento magnético, como discos duros y otros tipos de almacenamiento, más lentos que las memorias RAM, pero de naturaleza más permanente. Estas distinciones contemporáneas son de ayuda, porque son fundamentales para la arquitectura de computadores en general, Además, se refleja una diferencia técnica importante y significativa entre «memoria» y «dispositivos de almacenamiento masivo», que se ha ido diluyendo por el uso histórico de los términos «almacenamiento primario» (a veces «almacenamiento principal»), para memorias de acceso aleatorio, y «almacenamiento secundario», para dispositivos de almacenamiento masivo. Esto se explica en las siguiente se subtítulo, por conveniencia.

La memoria en informática, se refiere a la parte de los componentes que conforman un ordenador. Son dispositivos que retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. Las memorias proporcionan una de las principales funciones de la computación moderna, la retención o almacenamiento de información.

Una primera clasificación, distingue entre dos grandes grupos de Memorias:


Memorias Centrales

·RAM

·ROM




Memorias Auxiliares


·ópticas:

a. DVD

b. CD



Magnéticas


a. Disco rígido

b. Pendrivers

c. Reproductores

d. Tarjetas




Análisis Personal

Para que un computador pueda tener un buen rendimiento es muy importante tener estas memorias, tanto la RAM como la ROM, ya que cada una de ellas cumple una función importante en el computador. Es decir, la memoria RAM es un dispositivo de almacenamiento de información durante algún intervalo de tiempo y es una memoria de acceso aleatorio. En Cambio la ROM es de solo lectura de la información.


jueves, 3 de marzo de 2016

Dibujo Técnico

El Dibujo Técnico

El Dibujo Técnico es un sistema de representación gráfica de diversos tipos de objetos, con el propósito de proporcionar información suficiente para facilitar su análisis, ayudar a elaborar su diseño y posibilitar su futura construcción y mantenimiento. Suele realizarse con el auxilio de medios informatizados o, directamente, sobre el papel u otros soportes planos.

 Características
 

Un dibujo técnico debe facilitar la visualización de todos los detalles de la pieza, para permitir su análisis y futura construcción.

Formas de expresión
El dibujo técnico engloba trabajos como bosquejo y/o croquis, esquemas, diagramas, planos eléctricos y electrónicos, representaciones de todo tipo de elementos mecánicos, planos de arquitectura, urbanismo, etc, resueltos mediante el auxilio de conceptos geométricos, donde son aplicadas las matemáticas, la geometría euclidiana, diversos tipos de perspectivas, escalas, entre otros.

Medios y soportes
El dibujo puede ser plasmado en una gran variedad de materiales, como son diversos tipos de papel, lienzo o acetato (mylar); también puede proyectarse en pantalla, mostrarse en monitor, recrear animaciones gráficas de sus volúmenes, entre otros.

Útiles e instrumentos
Para realizar el dibujo técnico se emplean diversos útiles o instrumentos: reglas de varios tipos, compases, lápices, escuadras, cartabón, tiralíneas, rotuladores, etc. Actualmente, se utiliza con preferencia la informática, en su vertiente de diseño asistido mediante programas (CAD, 3D, vectorial, etcétera) con resultados óptimos y en continuo proceso de mejora.

Tipos de Dibujo Técnico

Con el desarrollo industrial y los avances tecnológicos el dibujo ha aumentado su campo de acción, los principales son:

·                     Dibujo urbanístico
·                     Dibujo topográfico
·                     Dibujo geológico
·                     Dibujo eléctrico
·                     Dibujo mecánico
·                     Dibujo arquitectónico
·                     Dibujo técnico de las instalaciones sanitarias
·                     Dibujo técnico electrónico
·                     Dibujo técnico de construcciones metálicas
·                     Dibujo técnico cartográfico

Formato de papel
Tamaños de papel ISO


Formato de papel
Para plasmar los dibujos en un soporte físico se utilizan formatos de papel de dimensiones normalizadas. Las más utilizadas son la serie A de la norma ISO, cuyos principales tamaños son (medidas en milímetros):

·                     A0 – 841 x 1189 mm
·                     A1 – 594 x 841 mm
·                     A2 – 420 x  594 mm
·                     A3 – 297 x 420 mm
·                     A4 – 210 x 297 mm
·                     A5 – 148 x 210 mm
·                     A6 – 105 x 148 mm
·                     A7 – 74 x 105 mm
·                     A8 – 52 x 74 mm
·                     A9 – 37 x 52 mm
·                     A10 – 26 x 37 mm

        Análisis Personal
El dibujo técnico es como su palabra lo indica es técnico y para ello debemos obtener conocimientos previos y básicos para poder aplicarlo, El dibujo técnico engloba trabajos como croquis, esquemas, diagramas, planos eléctricos y electrónicos, representaciones de todo tipo de elementos mecánicos, planos de arquitectura, urbanismo, Para realizar el dibujo técnico se emplean diversos materiales e instrumentos como lo son: reglas de varios tipos, compás, lápices, escuadras, rotuladores, etc. El dibujo técnico se trabaja sobre un papel bong o vegetal basados en el tamaño de formato ISO las cuales son medicas en milímetros como en la imagen que se encuentra en la parte superior muestra los diferente tamaños de papel que existen en la serie A.




Dibujo Artístico




El Dibujo Artístico

          Es la disciplina del trazado y delineado de cualquier figura, abstracta o que represente algún objeto real, una forma de expresión gráfica. El dibujo artístico es un lenguaje alternativo de ámbito universal que permite la transmisión de información de toda índole: ideas, descripciones y sentimientos.











Elementos considerados en el dibujo artístico

           "Cualquiera puede ser dibujante, pero no cualquiera puede ser un buen dibujante", es un dicho muy conocido entre los artistas, esto es debido a que quien quiera dibujar, debe conocer muy bien no solo las técnicas y procedimientos sino su entorno y cada elemento que hay en él, por eso hay que ser muy observador, sobre todo paciente, pues no todo dibujo sale a la primera. Entre los elementos que se debe dominar para ser un dibujante artístico están los siguientes.

Proceso en el dibujo artístico

  • Apunte: es el dibujo rápido que se usa para captar y recordar las características de lo que se va a dibujar. Es útil cuando se dibujan si exteriores o figuras en movimiento.
  • Boceto: es la prueba del dibujo en un papel aparte. Sirve para ayudar a decidir el encuadre, la composición, qué elementos se incluyen…
  • Encajado: son las líneas generales que se trazan en el papel definitivo (se tapan o borran después) que sirven como base del dibujo.
  • Línea: es el dibujo de los contornos. Se dibuja primero lo más general y después el detalle.
  • Valorización: para conseguir más realismo y volumen, se sombrean las zonas más oscuras. Las zonas de luz se pueden aclarar borrando o usando un lápiz de color blanco o similar.
  • Color: un dibujo puede llevar color, en especial si está destinado a ser una ilustración (dibujo que acompaña a un texto en libros, carteles, etc). El color se puede aplicar con varias técnicas: acuarela, tinta, lápiz de color, ordenador... El color puede ser plano (homogéneo) o con textura (apariencia irregular que se puede conseguir con el material, el papel, la técnica, etc).
  • Correcciones: los errores se pueden corregir, borrando, cubriendo una zona del dibujo con pintura o un trozo de papel y dibujando sobre él, o escaneando el dibujo y modificándolo en un programa de retoque fotográfico.
  • Proporción: la proporción en el dibujo es muy importante, ya que dará al objeto representado la armonía necesaria al relacionar todos los elementos. Un consejo útil y práctico al momento de realizar el encuadre del dibujo, es colocarlo frente a un espejo, de esta manera se descubrirá si la obra se encuentra bien proporcionada y si guarda la simetría; esto es muy útil en especial con los dibujos del rostro y en retratos.

 Instrumentos, técnica y materiales

   Palotes, Figuras básicas geométrica, Texturas, Claroscuro, Distancia y Posición, Perspectiva, Escala, Proporción, Volumen, Encuadre, Contraste, Armonía y unidad, , Objetos y detalles, Cuadros sencillos, Objetos Arquitectónicos, Paisajes, Medios de transporte, Efectos Especiales, Animación e Historieta, Antropometría, Manos y pies, Escenas, Teoría del color.


Análisis Personal:


El dibujo artístico es uno de los mas hermosos y maravillosos ya que es un dibujo creado con el producto de nuestra imaginación. Así mismo, es la construcción de una figura abstracta que transmite información de ideas y sentimientos. Cualquiera puede dibujar, pero no cualquiera puede hacer un buen dibujo, ya que para esto se deben realizar ciertos procedimientos y aplicar técnicas las cuales son fundamentales para la creación de un buen dibujo artístico, entre ellas se pueden mencionar  un buen boceto, con lineas, colores, valorizaciones entre otras técnicas y procedimientos. 

Dibujo Geométrico

DIBUJO GEOMÉTRICO

Es aquel que se representa por medio de gráficas planas. El Dibujo geométrico constituye un verdadero y novedoso sistema de enseñanza estructurado para garantizar, tanto al alumno de los primeros años de las Escuelas Técnicas como a los de las Facultades de Arquitectura e Ingeniería –bachilleres o peritos mercantiles– un rápido manejo y posterior dominio de la mano en el plano. Tal surge de sus figuras y dibujos, la enumeración y designación de los útiles y la explicación del empleo de lo estrictamente necesario; las características de la caligrafía técnica, sus grupos para realizar la práctica adecuada y los consejos para efectuar los ejercicios.

También se incluyen las principales figuras geométricas y se detalla el modo lógico de construirlas, enfoque éste que –no escapará al lector– es fruto de una tarea minuciosa, una metodología adquirida día a día, frente a los problemas que el ingeniero C. Virasoro recorre en su función de profesor. Como tal, induce, plantea e impulsa a que el estudiante amplíe la práctica de los trabajos, merced a la presentación de modelos básicos del dibujo.

Símbolos que se usan con frecuencia en geometría Los símbolos nos ayudan a ahorrar tiempo y espacio cuando escribimos. Aquí tienes los símbolos geométricos más comunes:

SIMBOLOGÍA  




Proyecciones: Proyección ortogonal se denomina al sistema de proyección en donde todos los rayos proyectantes son perpendiculares al plano de proyección. Consiste en representar cada uno de los lados del objeto por separado, para detallar y dimensionar debidamente.

Análisis Personal
Es importante tener los conocimientos del Dibujo Geométrico ya que por medio de el podemos formar y crear nuevas laminas de dibujo técnico, debemos saber cuales son las figuras geométricas y como se construyen las mismas ya que son parte imprescindible del dibujo como por ejemplo el circulo, el triangulo, cuadrado, rectángulo entre otros. Ademas de conocer los símbolos geométricos  como los muestra la imagen: perpendicular, paralela, ángulos, segmentos, grados, etc. Para mi es una base fundamental obtener estos conocimientos para la formación de Dibujo Técnico.

viernes, 5 de febrero de 2016

Tipos de Dibujo

Tipos de Dibujo


De  acuerdo con lo que se desea representar o hacia donde se debe enfocar, el dibujo se clasifica en:

Dibujo Artístico: El "Dibujo Artístico" se define como el tipo de dibujo que sirve para expresar ideas filosóficas o estéticas así como sentimientos y emociones. El artista cuando dibuja cosas, las dibuja tal como las ve emocionalmente de acuerdo con su propia y peculiar manera de percibir la realidad de su entorno. Este tipo de dibujo requiere aptitudes especiales como las personales y naturales.


Dibujo Técnico: Se dice que el "Dibujo Técnico" es el lenguaje gráfico universal técnico normalizado por medio del cual se manifiesta una expresión precisa y exacta y, su objetivo principal es la exactitud precisamente. Las aptitudes para esta clase de dibujo por lo general son adquiridas, es decir, que se llega a él a través de un proceso de conocimiento y aprendizaje. Que se subdivide en "Dibujo Técnico Especializado", según la necesidad o aplicación los más utilizadas o difundidos en el entorno técnico y profesional. Cada uno se caracteriza porque utiliza una simbología propia y específica generalmente normalizada legalmente.

 

Dibujo Geométrico: Es aquel que se representa por medio de gráficas planas. Dibujo geométrico constituye un verdadero y novedoso sistema de enseñanza estructurado para garantizar, tanto al alumno de los primeros años de las Escuelas Técnicas como a los de las Facultades de Arquitectura e Ingeniería -bachilleres o peritos mercantiles- un rápido manejo y posterior dominio de la mano sobre el plano.

 

Dibujo Mecánico: El dibujo mecánico se emplea en la representación de piezas o partes de máquinas, maquinarias, vehículos como grúas y motos, aviones, helicópteros y máquinas industriales. Los planos que representan un mecanismo simple o una máquina formada por un conjunto de piezas, son llamados planos de conjunto; y los que representa un sólo elemento, plano de pieza. Los que representan un conjunto de piezas con las indicaciones gráficas para su colocación, y armar un todo, son llamados planos de montaje.


Dibujo Arquitectónico: Al introducirnos en el dibujo arquitectónico nos ubicamos en la concepción visual que altera el paisaje urbano, los espacios físicos de una obra o infraestructura civil y que es elaborada a escala de reducción para luego ser representada a una escala real o natural, tiene como finalidad ayudar al hombre en su contexto social, cultural e interdisciplinario con su ambiente, forma parte de lo que en fenomenología explica el porqué, según las experiencias humanas, se logra una mejora en la calidad de vida. La arquitectura ayuda a moldear la forma de vida de una sociedad y del individuo colectivamente.

El dibujo arquitectónico, abarca una gama de representaciones gráficas con las cuales realizamos los planos para la elaboración de edificios, casas, quintas, autopistas etc...


Se dibuja el proyecto con instrumentos precisos, con sus respectivos detalles, ajuste y correcciones.




Análisis Personal

Cada tipo de dibujo tienen importancias diferentes las cuales aplican de acuerdo a la necesidad o gusto de cada persona, por lo menos el dibujo artístico es para los artista que se expresan emocionalmente y como perciben la realidad de su entorno personal y natural. El dibujo técnico es para manifestar una expresión exacta y precisa por medio del lenguaje gráfico. El dibujo geométrico es el que se representa a través de gráficas planas, para lograr un sistema de enseñanza estructurado y así garantizar un fácil manejo sobre el plano. El dibujo mecánico es la representación de piezas o partes de maquinarias, o mecánicas de un solo elemento plano de la pieza. El dibujo arquitectónico es la concepción visual de una gama de representaciones gráficas para realizar planos y elaborar edificios, casas, autopista, etc.

martes, 26 de enero de 2016

Materiales del Dibujo

Materiales del Dibujo

  1.  Carboncillos, barras de carbón, lápices de grafito, tintas, rotuladores, lápices de color, barras o lápices de pastel e incluso pinceles para dibujar.
  2. El caballete con tablero para grandes formatos. También se utilizan las mesas de dibujo, que tienen una inclinación más baja cerca del dibujante. Para evitar las deformaciones y tener más comodidad al dibujar hemos de intentar que nuestra vista sea perpendicular al papel. El papel se fija en el tablero con chinchetas o celo de papel.
  3.  Los papeles para dibujo. Los más famosos son Canson, Ingres y Fabriano, pero hay una gran variedad. Los papeles pueden ser de color blanco (clásico) o con color. El papel puede ser satinado, no satinado, más o menos absorvente, de grosor mayor o menor, etc, y debemos escogerlo según la especialidad de dibujo que vayamos a realizar.
  4.  Difuminos, para difuminar el trazo del lápiz o carbón.
  5. Esponjas, pañuelos de lana, trapos, para limpiar y difuminar.
  6. Cutter y sacapuntas, para preparar los lápices.
  7. Cinta adhesiva para papel para reservas o para fijar el papel.
  8. Reglas, tanto rígidas como cuerdas flexibles, para tomar medidas y crear cuadrículas.
  9. Fijativo para que el dibujo no se desprenda del papel una vez finalizado o por fases de dibujo que se van fijando.
  10.  Goma de borrar, para corregir o sacar luces al carboncillo.

Análisis Personal

Es importante poder tener por lo menos algunos o la mayoría de los materiales para así poder obtener un mejor resultado en la obra final del dibujo, aunque vale destacar que no es necesario e importante tener todos los materiales ya que solo con un lápiz, un papel o hoja, sacapuntas y goma de borrar se puede realizar un buen dibujo. Solo  con la imaginación, creatividad, tiempo y paciencia se puede lograr lo que se desea y si se posee las técnicas de dibujo muchísimo mejor. 

martes, 19 de enero de 2016

Técnicas de Dibujo


Técnicas de Dibujo

La técnica es el manera la cual se busca lograr un resultado. Para ello se sigue ciertos protocolos, normas  y reglas que se usan para alcanzar la meta deseada. Dentro del dibujo, se puede hablar de las siguientes técnicas:

Lápices de grafito: El grafito es un carbón natural creado de la presión que la tierra ejerce sobre la madera. Se utiliza papel normalmente blanco o colores claros para realizar dibujos. Es más fácil trabajar los dibujos con grafito por la facilidad de poder borrar con goma blanca. Con esta técnica se puede aplicar sombras o difuminar el dibujo realizado, debido a que el grafito suele manchar un poco el papel y con esto poder lograr diferentes escalas de tonos claros u oscuros todo de acuerdo al lápiz utilizado. Para dibujar con lápiz grafito lo primero que se hace es dibujar las líneas que formaran el esqueleto del dibujo y luego se comenzara a realizar el sombreado.



Lápices de colores: Los lápices de colores se caracterizan por su sensibilidad a la superficie donde se usaran, por lo que los resultados variarán según el tipo de papel que se utilice. Esta técnica tiene la ventaja de permitir crear dibujos con muchos detalles con varios tonos de degradación y bocetos de tonalidades suaves. 


Técnica a tinta: Puede darse por la utilización de tinta china, plumilla o un lapicero. Al utilizar esta técnica tenemos que realizar un trazo más lineal que cuando se desarrolla con lápiz, y las valoraciones de los tonos son más profundas. Puede utilizarse sobre un boceto realizado con grafito, se debe tener mucho cuidado al aplicar esta técnica ya que a diferencia de la técnica de grafito no se podrá corregir lo que se está realizando. Una ventaja sustancial de ésta es que pueden desarrollarse varias capas, luego de que el tono secó sobre el papel.
  


Técnica de acuarela: Es utilizada para realizar pintura artística y recreativa. Se trabaja con acuarela rebajada en agua, generalmente sobre papel, tela o madera. Así mismo, esta deberá ser aplicada con pinceles de pelo, que sirven para dominar el pigmento. La superficie sobre la que se llevará a cabo el dibujo deberá ser resistente al agua, la base que sera la primera superficie donde se realizara el trabajo, deberá pintarse con delicados repasos horizontales.



Técnica de aerógrafo: Consiste en la pintura por aspersión, utilizando un aerógrafo para esparcir el color sobre la superficie. Es una técnica reservada a aquellos artistas con cierto nivel de entrenamiento, y es valorada por la posibilidad que brinda de aplicarla sobre superficies poco uniformes. Es un método que trascendió el arte, y alcanzó la pintura automotriz o inmobiliaria.



Técnica del marcador: Es una de las técnicas modernas. Se aplica utilizando un marcador, plumón, para la realización de arte abstracto, o de combinación de colores. La ventaja del marcador es que en la mayoría de los casos no es necesario repetir el trazo, ya que con una sola pasada basta.

 

ANÁLISIS PERSONAL
Para concluir es importarte destacar que al momento de dibujar debemos saber las técnicas de dibujo, para así, poder obtener mejores resultados y un excelente dibujo. Mientras más conocimiento y prácticas se posean mejores dibujos se obtendrá. Las técnicas se aprenden poco a poco y todas dependen siempre del dibujo que se va a realizar; para los dibujos a grafitos tenemos diferentes tipos de lápiz que van desde el más oscuro hasta el más claro. Así mismo podemos decir que pasa igual con los lápices de colores, en este caso depende de la marca o fabricante del mismo.  Con las plumillas, tinta china, marcadores, aerógrafos, acuarela o bolígrafos se pueden obtener dibujos muy brillantes y de muchos colores, además de un trabajo limpio, siempre y cuando se tenga mucho cuidado al utilizarlos mismos, ya que estos materiales no se pueden modificar como pasa en el caso del lápiz grafito.